yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,206 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific floating point code path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // This results in an undefined value, but not in undefined behavior.
|
||||
# float undefined = sinh(log2(-8.9));
|
||||
#
|
||||
# if (1 == _int_1 || undefined > _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_float_controls
|
||||
DEVICE_PROPERTY FloatControlsProperties.shaderSignedZeroInfNanPreserveFloat32
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 62
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpCapability SignedZeroInfNanPreserve
|
||||
OpExtension "SPV_KHR_float_controls"
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %43
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %4 SignedZeroInfNanPreserve 32
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "undefined"
|
||||
OpName %17 "buf0"
|
||||
OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %19 ""
|
||||
OpName %31 "buf1"
|
||||
OpMemberName %31 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %33 ""
|
||||
OpName %43 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %16 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %17 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %17 Block
|
||||
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %19 Binding 0
|
||||
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %30 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %31 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %31 Block
|
||||
OpDecorate %33 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %33 Binding 1
|
||||
OpDecorate %43 Location 0
|
||||
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0x1.8p+128
|
||||
%11 = OpTypeBool
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%13 = OpConstant %12 1
|
||||
%14 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%15 = OpConstant %14 2
|
||||
%16 = OpTypeArray %12 %15
|
||||
%17 = OpTypeStruct %16
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%19 = OpVariable %18 Uniform
|
||||
%20 = OpConstant %12 0
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%29 = OpConstant %14 1
|
||||
%30 = OpTypeArray %6 %29
|
||||
%31 = OpTypeStruct %30
|
||||
%32 = OpTypePointer Uniform %31
|
||||
%33 = OpVariable %32 Uniform
|
||||
%34 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%41 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%42 = OpTypePointer Output %41
|
||||
%43 = OpVariable %42 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%10 = OpExtInst %6 %1 Sinh %9
|
||||
OpStore %8 %10
|
||||
%22 = OpAccessChain %21 %19 %20 %20
|
||||
%23 = OpLoad %12 %22
|
||||
%24 = OpIEqual %11 %13 %23
|
||||
%25 = OpLogicalNot %11 %24
|
||||
OpSelectionMerge %27 None
|
||||
OpBranchConditional %25 %26 %27
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%28 = OpLoad %6 %8
|
||||
%35 = OpAccessChain %34 %33 %20 %20
|
||||
%36 = OpLoad %6 %35
|
||||
%37 = OpFOrdGreaterThan %11 %28 %36
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%38 = OpPhi %11 %24 %5 %37 %26
|
||||
OpSelectionMerge %40 None
|
||||
OpBranchConditional %38 %39 %57
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%44 = OpAccessChain %21 %19 %20 %20
|
||||
%45 = OpLoad %12 %44
|
||||
%46 = OpConvertSToF %6 %45
|
||||
%47 = OpAccessChain %21 %19 %20 %13
|
||||
%48 = OpLoad %12 %47
|
||||
%49 = OpConvertSToF %6 %48
|
||||
%50 = OpAccessChain %21 %19 %20 %13
|
||||
%51 = OpLoad %12 %50
|
||||
%52 = OpConvertSToF %6 %51
|
||||
%53 = OpAccessChain %21 %19 %20 %20
|
||||
%54 = OpLoad %12 %53
|
||||
%55 = OpConvertSToF %6 %54
|
||||
%56 = OpCompositeConstruct %41 %46 %49 %52 %55
|
||||
OpStore %43 %56
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%58 = OpAccessChain %21 %19 %20 %13
|
||||
%59 = OpLoad %12 %58
|
||||
%60 = OpConvertSToF %6 %59
|
||||
%61 = OpCompositeConstruct %41 %60 %60 %60 %60
|
||||
OpStore %43 %61
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user