yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,197 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific floating point code path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# float edge = determinant(mat3(1));
|
||||
# if (step(edge, vec4(-3.0)) == vec4(_float_0_0))
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 69
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %43
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "edge"
|
||||
OpName %27 "buf1"
|
||||
OpMemberName %27 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %29 ""
|
||||
OpName %43 "_GLF_color"
|
||||
OpName %46 "buf0"
|
||||
OpMemberName %46 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %48 ""
|
||||
OpDecorate %26 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %27 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %27 Block
|
||||
OpDecorate %29 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %29 Binding 1
|
||||
OpDecorate %43 Location 0
|
||||
OpDecorate %45 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %46 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %46 Block
|
||||
OpDecorate %48 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %48 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeVector %6 3
|
||||
%10 = OpTypeMatrix %9 3
|
||||
%11 = OpConstant %6 1
|
||||
%12 = OpConstant %6 0
|
||||
%13 = OpConstantComposite %9 %11 %12 %12
|
||||
%14 = OpConstantComposite %9 %12 %11 %12
|
||||
%15 = OpConstantComposite %9 %12 %12 %11
|
||||
%16 = OpConstantComposite %10 %13 %14 %15
|
||||
%19 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%20 = OpConstant %6 -3
|
||||
%21 = OpConstantComposite %19 %20 %20 %20 %20
|
||||
%24 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%25 = OpConstant %24 1
|
||||
%26 = OpTypeArray %6 %25
|
||||
%27 = OpTypeStruct %26
|
||||
%28 = OpTypePointer Uniform %27
|
||||
%29 = OpVariable %28 Uniform
|
||||
%30 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%31 = OpConstant %30 0
|
||||
%32 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%36 = OpTypeBool
|
||||
%37 = OpTypeVector %36 4
|
||||
%42 = OpTypePointer Output %19
|
||||
%43 = OpVariable %42 Output
|
||||
%44 = OpConstant %24 2
|
||||
%45 = OpTypeArray %30 %44
|
||||
%46 = OpTypeStruct %45
|
||||
%47 = OpTypePointer Uniform %46
|
||||
%48 = OpVariable %47 Uniform
|
||||
%49 = OpTypePointer Uniform %30
|
||||
%53 = OpConstant %30 1
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%17 = OpExtInst %6 %1 Determinant %16
|
||||
OpStore %8 %17
|
||||
%18 = OpLoad %6 %8
|
||||
%22 = OpCompositeConstruct %19 %18 %18 %18 %18
|
||||
%23 = OpExtInst %19 %1 Step %22 %21
|
||||
%33 = OpAccessChain %32 %29 %31 %31
|
||||
%34 = OpLoad %6 %33
|
||||
%35 = OpCompositeConstruct %19 %34 %34 %34 %34
|
||||
%38 = OpFOrdEqual %37 %23 %35
|
||||
%39 = OpAll %36 %38
|
||||
OpSelectionMerge %41 None
|
||||
OpBranchConditional %39 %40 %64
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%50 = OpAccessChain %49 %48 %31 %31
|
||||
%51 = OpLoad %30 %50
|
||||
%52 = OpConvertSToF %6 %51
|
||||
%54 = OpAccessChain %49 %48 %31 %53
|
||||
%55 = OpLoad %30 %54
|
||||
%56 = OpConvertSToF %6 %55
|
||||
%57 = OpAccessChain %49 %48 %31 %53
|
||||
%58 = OpLoad %30 %57
|
||||
%59 = OpConvertSToF %6 %58
|
||||
%60 = OpAccessChain %49 %48 %31 %31
|
||||
%61 = OpLoad %30 %60
|
||||
%62 = OpConvertSToF %6 %61
|
||||
%63 = OpCompositeConstruct %19 %52 %56 %59 %62
|
||||
OpStore %43 %63
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
%65 = OpAccessChain %49 %48 %31 %53
|
||||
%66 = OpLoad %30 %65
|
||||
%67 = OpConvertSToF %6 %66
|
||||
%68 = OpCompositeConstruct %19 %67 %67 %67 %67
|
||||
OpStore %43 %68
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user