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C++
Executable File
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7.1 KiB
C++
Executable File
#pragma once
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#include <Maths/Vec2.h>
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namespace Scop
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{
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template<typename T>
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|
constexpr Vec2<T>::Vec2(T X, T Y) : x(X), y(Y) {}
|
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template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>::Vec2(T scale) : x(scale), y(scale) {}
|
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template<typename T>
|
|
template<typename U>
|
|
constexpr Vec2<T>::Vec2(const Vec2<U>& vec) : x(static_cast<T>(vec.x)), y(static_cast<T>(vec.y)) {}
|
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template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>::Vec2(const Vec3<T>& vec) : x(vec.x), y(vec.y) {}
|
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|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>::Vec2(const Vec4<T>& vec) : x(vec.x), y(vec.y) {}
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|
template<typename T>
|
|
T Vec2<T>::AbsDotProduct(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return std::abs(x * vec.x) + std::abs(y * vec.y);
|
|
}
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template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::ApproxEqual(const Vec2& vec, T maxDifference) const
|
|
{
|
|
return NumberEquals(x, vec.x, maxDifference) && NumberEquals(y, vec.y, maxDifference);
|
|
}
|
|
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|
template<typename T>
|
|
template<typename U>
|
|
U Vec2<T>::Distance(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return static_cast<U>(std::sqrt(SquaredDistance(vec)));
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr T Vec2<T>::DotProduct(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return x * vec.x + y * vec.y;
|
|
}
|
|
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template<typename T>
|
|
template<typename U>
|
|
T Vec2<T>::GetLength() const
|
|
{
|
|
return static_cast<U>(std::sqrt(static_cast<U>(GetSquaredLength())));
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
Vec2<T> Vec2<T>::GetNormal(T* length) const
|
|
{
|
|
Vec2 vec(*this);
|
|
vec.Normalize(length);
|
|
return vec;
|
|
}
|
|
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|
template<typename T>
|
|
constexpr T Vec2<T>::GetSquaredLength() const
|
|
{
|
|
return x * x + y * y;
|
|
}
|
|
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|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::Maximize(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
if(vec.x > x)
|
|
x = vec.x;
|
|
if(vec.y > y)
|
|
y = vec.y;
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::Minimize(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
if(vec.x < x)
|
|
x = vec.x;
|
|
if(vec.y < y)
|
|
y = vec.y;
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
Vec2<T>& Vec2<T>::Normalize(T* length)
|
|
{
|
|
T norm = GetLength();
|
|
if(norm > T(0.0))
|
|
{
|
|
T invNorm = T(1.0) / norm;
|
|
x *= invNorm;
|
|
y *= invNorm;
|
|
}
|
|
if(length)
|
|
*length = norm;
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr T Vec2<T>::SquaredDistance(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return (*this - vec).GetSquaredLength();
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
std::string Vec2<T>::ToString() const
|
|
{
|
|
return "Vec2(" + std::to_string(x) + ", " + std::to_string(y) + ')';
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr T& Vec2<T>::operator[](std::size_t i)
|
|
{
|
|
Scop::Assert(i < 2, "index out of range");
|
|
return *(&x + i);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr T Vec2<T>::operator[](std::size_t i) const
|
|
{
|
|
Scop::Assert(i < 2, "index out of range");
|
|
return *(&x + i);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr const Vec2<T>& Vec2<T>::operator+() const
|
|
{
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator-() const
|
|
{
|
|
return Vec2(-x, -y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator+(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return Vec2(x + vec.x, y + vec.y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator-(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return Vec2(x - vec.x, y - vec.y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator*(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return Vec2(x * vec.x, y * vec.y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator*(T scale) const
|
|
{
|
|
return Vec2(x * scale, y * scale);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator/(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return Vec2(x / vec.x, y / vec.y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator/(T scale) const
|
|
{
|
|
return Vec2(x / scale, y / scale);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator%(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return Vec2(Mod(x, vec.x), Mod(y, vec.y));
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::operator%(T mod) const
|
|
{
|
|
return Vec2(Mod(x, mod), Mod(y, mod));
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator+=(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
x += vec.x;
|
|
y += vec.y;
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator-=(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
x -= vec.x;
|
|
y -= vec.y;
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator*=(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
x *= vec.x;
|
|
y *= vec.y;
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator*=(T scale)
|
|
{
|
|
x *= scale;
|
|
y *= scale;
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator/=(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
x /= vec.x;
|
|
y /= vec.y;
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator/=(T scale)
|
|
{
|
|
x /= scale;
|
|
y /= scale;
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator%=(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
x = Mod(x, vec.x);
|
|
y = Mod(y, vec.y);
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T>& Vec2<T>::operator%=(T value)
|
|
{
|
|
x = Mod(x, value);
|
|
y = Mod(y, value);
|
|
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::operator==(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return x == vec.x && y == vec.y;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::operator!=(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
return !operator==(vec);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::operator<(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
if (x != vec.x)
|
|
return x < vec.x;
|
|
|
|
return y < vec.y;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::operator<=(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
if (x != vec.x)
|
|
return x < vec.x;
|
|
|
|
return y <= vec.y;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::operator>(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
if (x != vec.x)
|
|
return x > vec.x;
|
|
|
|
return y > vec.y;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::operator>=(const Vec2& vec) const
|
|
{
|
|
if (x != vec.x)
|
|
return x > vec.x;
|
|
|
|
return y >= vec.y;
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::Apply(T(*func)(T), const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
return Vec2(func(vec.x), func(vec.y));
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr bool Vec2<T>::ApproxEqual(const Vec2& lhs, const Vec2& rhs, T maxDifference)
|
|
{
|
|
return lhs.ApproxEqual(rhs, maxDifference);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
template<typename U>
|
|
U Vec2<T>::Distance(const Vec2& vec1, const Vec2& vec2)
|
|
{
|
|
return vec1.Distance<U>(vec2);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr T Vec2<T>::DotProduct(const Vec2& vec1, const Vec2& vec2)
|
|
{
|
|
return vec1.DotProduct(vec2);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
Vec2<T> Vec2<T>::Normalize(const Vec2& vec)
|
|
{
|
|
return vec.GetNormal();
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::Unit()
|
|
{
|
|
return Vec2(1, 1);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::UnitX()
|
|
{
|
|
return Vec2(1, 0);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::UnitY()
|
|
{
|
|
return Vec2(0, 1);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> Vec2<T>::Zero()
|
|
{
|
|
return Vec2(0, 0);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Vec2<T>& vec)
|
|
{
|
|
return out << "Vec2(" << vec.x << ", " << vec.y << ')';
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> operator*(T scale, const Vec2<T>& vec)
|
|
{
|
|
return Vec2<T>(scale * vec.x, scale * vec.y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> operator/(T scale, const Vec2<T>& vec)
|
|
{
|
|
return Vec2<T>(scale / vec.x, scale / vec.y);
|
|
}
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
constexpr Vec2<T> operator%(T mod, const Vec2<T>& vec)
|
|
{
|
|
return Vec2<T>(Mod(mod, vec.x), Mod(mod, vec.y));
|
|
}
|
|
}
|