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42_vox/ScopEngine/Runtime/Includes/Maths/Vec2.h
2025-05-01 23:03:47 +02:00

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3.7 KiB
C++
Executable File

#ifndef __SCOP_VEC2__
#define __SCOP_VEC2__
#include <string>
#include <limits>
#include <cstdint>
#include <cmath>
#include <Core/Logs.h>
namespace Scop
{
template <typename T> class Vec3;
template <typename T> class Vec4;
template <typename T>
struct Vec2
{
T x;
T y;
constexpr Vec2() = default;
constexpr Vec2(T X, T Y);
constexpr explicit Vec2(T scale);
template<typename U> constexpr explicit Vec2(const Vec2<U>& vec);
constexpr Vec2(const Vec2&) = default;
constexpr Vec2(Vec2&&) = default;
constexpr explicit Vec2(const Vec3<T>& vec);
constexpr explicit Vec2(const Vec4<T>& vec);
T AbsDotProduct(const Vec2& vec) const;
constexpr bool ApproxEqual(const Vec2& vec, T max_difference = std::numeric_limits<T>::epsilon()) const;
template<typename U = T> U Distance(const Vec2& vec) const;
constexpr T DotProduct(const Vec2& vec) const;
template<typename U = T> T GetLength() const;
Vec2 GetNormal(T* length = nullptr) const;
constexpr T GetSquaredLength() const;
constexpr Vec2& Maximize(const Vec2& vec);
constexpr Vec2& Minimize(const Vec2& vec);
Vec2& Normalize(T* length = nullptr);
constexpr T SquaredDistance(const Vec2& vec) const;
std::string ToString() const;
constexpr T& operator[](std::size_t i);
constexpr T operator[](std::size_t i) const;
constexpr const Vec2& operator+() const;
constexpr Vec2 operator-() const;
constexpr Vec2 operator+(const Vec2& vec) const;
constexpr Vec2 operator-(const Vec2& vec) const;
constexpr Vec2 operator*(const Vec2& vec) const;
constexpr Vec2 operator*(T scale) const;
constexpr Vec2 operator/(const Vec2& vec) const;
constexpr Vec2 operator/(T scale) const;
constexpr Vec2 operator%(const Vec2& vec) const;
constexpr Vec2 operator%(T mod) const;
constexpr Vec2& operator=(const Vec2&) = default;
constexpr Vec2& operator=(Vec2&&) = default;
constexpr Vec2& operator+=(const Vec2& vec);
constexpr Vec2& operator-=(const Vec2& vec);
constexpr Vec2& operator*=(const Vec2& vec);
constexpr Vec2& operator*=(T scale);
constexpr Vec2& operator/=(const Vec2& vec);
constexpr Vec2& operator/=(T scale);
constexpr Vec2& operator%=(const Vec2& vec);
constexpr Vec2& operator%=(T mod);
constexpr bool operator==(const Vec2& vec) const;
constexpr bool operator!=(const Vec2& vec) const;
constexpr bool operator<(const Vec2& vec) const;
constexpr bool operator<=(const Vec2& vec) const;
constexpr bool operator>(const Vec2& vec) const;
constexpr bool operator>=(const Vec2& vec) const;
static constexpr Vec2 Apply(T(*func)(T), const Vec2& vec);
static constexpr bool ApproxEqual(const Vec2& lhs, const Vec2& rhs, T max_difference = std::numeric_limits<T>::epsilon());
template<typename U = T> static U Distance(const Vec2& vec1, const Vec2& vec2);
static constexpr T DotProduct(const Vec2& vec1, const Vec2& vec2);
static constexpr Vec2 Lerp(const Vec2& from, const Vec2& to, T interpolation);
static Vec2 Normalize(const Vec2& vec);
static constexpr Vec2 Unit();
static constexpr Vec2 UnitX();
static constexpr Vec2 UnitY();
static constexpr Vec2 Zero();
~Vec2() = default;
};
using Vec2d = Vec2<double>;
using Vec2f = Vec2<float>;
using Vec2i = Vec2<int>;
using Vec2ui = Vec2<unsigned int>;
using Vec2i32 = Vec2<std::int32_t>;
using Vec2i64 = Vec2<std::int64_t>;
using Vec2ui32 = Vec2<std::uint32_t>;
using Vec2ui64 = Vec2<std::uint64_t>;
template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Vec2<T>& vec);
template<typename T> constexpr Vec2<T> operator*(T scale, const Vec2<T>& vec);
template<typename T> constexpr Vec2<T> operator/(T scale, const Vec2<T>& vec);
template<typename T> constexpr Vec2<T> operator%(T mod, const Vec2<T>& vec);
}
#include <Maths/Vec2.inl>
#endif